Библиотека

Простая
Качественная
Теория игр

Чтобы слышать друг друга в заполненной людьми библиотеке, посетители обычно разговаривают шёпотом. Это довольно неудобно: каждому наверняка хотелось бы говорить вслух. С другой стороны, во многих других местах, таких как рестораны, магазины, театры и стадионы, где люди тоже хотели бы хорошо слышать друг друга, все обычно говорят вслух, отчего возникает гвалт и становится очень непросто понимать своего собеседника. Как можно объяснить существование таких противоположных явлений?

Используя аппарат теории игр, смоделируйте обе ситуации: рассмотрите двух игроков (некоторую пару переговаривающихся посетителей и ещё одну пару, репрезентирующую всех остальных посетителей), определите их стратегии, заполните платёжную матрицу в каждом из случаев, решите полученные игры и, наконец, объясните, в чём состоит отличие между ситуациями.

Решение. У каждого игрока есть две стратегии: разговаривать шёпотом и говорить вслух. Платёжная матрица для ресторана, магазина, театра, стадиона и большинства других общественных мест выглядит следующим образом:

Комментарий. При создании теоретико-игровой модели ситуации необходимо верно определить порядок предпочтений каждого игрока, то есть соотношения между платежами (принципиально важно, что ). При этом конкретные значения платежей значения не имеют.

Стрелки показывают, что "говорить вслух" – доминантная стратегия обоих игроков. Следовательно, в игре есть единственное равновесие по Нэшу, это пара стратегий (говорить вслух; говорить вслух). Ситуация в библиотеке отличается тем, что в ней не принято разговаривать вслух: посетители смотрят неодобрительно на тех, кто говорит громко, и делают нарушителям тишины замечания. В других общественных местах такой социальной нормы (нормы поведения в обществе) нет, никто никому замечаний не делает, поэтому у людей просто недостаточно стимулов говорить шёпотом.

В библиотеке риск общественного порицания снижает платёж всякого, кто говорит вслух, настолько, чтобы доминантной стала стратегия "говорить шёпотом" (в данном случае на ). Соответственно, равновесием по Нэшу становится пара стратегий (говорить шёпотом; говорить шёпотом).

Платёжная матрица принимает вид:

Комментарий. Важно, чтобы снижение платежа говорящей вслух пары не зависело от стратегии другой пары, а также, чтобы (говорить шёпотом; говорить шёпотом) стало новым равновесием по Нэшу.

Похожие задачи

Пробки

Пусть из спального микрорайона в центр города проложены две дороги – Северная и Южная. Каждое утро по ним едет фиксированное число автомобилистов. При этом из-за возможных пробок время движения зависит от того, сколько людей выберет каждую из дорог. По Северной можно добраться за 25+30x1
Простая
Количественная
Микроэкономика
Теория игр

Question 195

Два друга решили строить бар, один из них (A) живет в точке с координатами (4;5) а другой (B) в точке (5;4) причем каждый из них хочет жить как можно ближе к бару, пусть они договорились так, что друг A выбирает координату x, а B выбирает соответственно y. а) Где будет бар если они выбирают одноврем
Простая
Количественная
Теория игр

Монолайн и Гигафон

Сотовые операторы Монолайн и Гигафон борются за абонентов города N, численность которых всего 200 тысяч. Если в течение года ни Монолайн, ни Гигафон не устраивают в городе рекламных компаний, то каждый оператор получает 50% рынка. Такая же ситуация складывается, когда оба оператора проводят рекламны
Простая
Количественная
Микроэкономика
Теория игр

Леди Яга

Леди Яга чертит планы захвата портов и продаёт их пиратам за (1000 − c) золотых, где c – размер команды моряков (без учёта самого пирата, покупающего план), которых необходимо иметь для захвата порта. Один моряк берёт за свои услуги 1 золотой. К Леди Яге одновременно обратились два пирата: Женя и Ка
Простая
Количественная
Теория игр